﻿using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

public class EgoInterface : MonoBehaviour
{
	static EgoInterface()
	{
        //Add Systems here:
        //EgoSystems.Add(
        //    ...
        //);
    }

    void Start()
    {
    	EgoSystems.Start();
	}
	
	void Update()
	{
		EgoSystems.Update();
	}
	
	void FixedUpdate()
	{
		EgoSystems.FixedUpdate();
	}
}
